KÜTÜPHANE

Half-real : video games between real rules and fictional worlds

Half-real : video games between real rules and fictional worlds
Yazar
Jesper Juul
Kütüphanedeki Yer Numarası
GV1469.3 .J88 2011

    Katalog Kaydı:  Tıklayınız 

Edebiyat ve film teorisi, bilgisayar bilimi, psikoloji, ekonomik oyun teorisi ve oyun çalışmaları gibi alanlardaki bakış açılarını birleştirerek video oyunlarının ne olduğuna, oyuncuyla nasıl çalıştıklarına, tarihsel olarak nasıl geliştiklerine dair bir teorinin ana hatlarını çiziyor. ve neden oynamanın eğlenceli olduğunu.