Kütüphanedeki Yer Numarası
GV1469.3 .J88 2011
Katalog Kaydı: Tıklayınız
Edebiyat ve film teorisi, bilgisayar bilimi, psikoloji, ekonomik oyun teorisi ve oyun çalışmaları gibi alanlardaki bakış açılarını birleştirerek video oyunlarının ne olduğuna, oyuncuyla nasıl çalıştıklarına, tarihsel olarak nasıl geliştiklerine dair bir teorinin ana hatlarını çiziyor. ve neden oynamanın eğlenceli olduğunu.