KÜTÜPHANE

Press reset : ruin and recovery in the video game industry

Press reset : ruin and recovery in the video game industry
Yazar
Schreier, Jason
Kütüphanedeki Yer Numarası
HD 9993.E452 S37 2021

    Katalog Kaydı:  Tıklayınız 

Video oyunları sektörü hem prestijli hem de çok şeffaf olmayan bir sektördür. Bioshock: Infinite, Epic Mickey, Dead Space ve daha pek çok önemli oyunun geliştirilmesini ve stüdyoların şok edici kapanışlarını kapsayan ve ilk elden yapılan düzinelerce röportaja dayanan bu kitap, gerçek insanların oyun stüdyolarının kapanmasından nasıl etkilendiklerini ve nasıl ve ne zaman iyileştiklerini anlatacak. Jason Schreier, oyun dünyasının önde gelen araştırmacı gazetecisi olarak adını duyurdu. Press Reset'te, düşmanca devralmaları, kötü niyetli patronları, kurumsal dramları, karşılıksız çekleri ve Boston Red Sox'tan Curt Schilling'in World of Warcraft'ı ortadan kaldıracak bir oyun stüdyosunu yönetmeye karar verdiği zamanı kapsayan sayısız içeriden röportajla Schreier, yalnızca video oyunlarının yapımının neden bu kadar zor olduğunu değil, aynı zamanda oyun yaparak geçimini sağlamanın neden bu kadar zor olduğunu da araştırıyor.