KÜTÜPHANE

A casual revolution : reinventing video games and their players

A casual revolution : reinventing video games and their players
Yazar
Jesper Juul
Kütüphanedeki Yer Numarası
GV1469.34.P79 J88 2012

    Katalog Kaydı:  Tıklayınız 

Nintendo Wii, Guitar Hero ve Bejeweled ya da Zuma gibi daha küçük oyunların muazzam popülaritesi, takıntılı genç erkek oyuncu klişesini tersine çevirdi. Bu sıradan oyunların oyuncularının video oyun tarihi hakkında derin bir bilgiye sahip olmaları ya da oyun oynamak için haftalarını veya aylarını ayırmaları gerekmemektedir. Aynı zamanda, sıradan oyunların pek çok oyuncusu sıradan olmayan bir adanmışlık ve beceri sergiliyor. A Casual Revolution'da Jesper Juul bunu video oyunlarının ve video oyunu oyuncularına dair imajımızın yeniden icadı olarak tanımlıyor ve bunun bize oyuncular, oyunlar ve aralarındaki etkileşim hakkında neler söylediğini araştırıyor.” “Video oyunlarının bu şekilde yeniden keşfedilmesiyle, oyun endüstrisi genel bir kitleyle yeniden bağlantı kuruyor. Günümüzün sıradan oyun oyuncularının çoğu bir zamanlar Pac-Man, Tetris ve diğer eski oyunlardan keyif almış, ancak video oyunları daha zaman alıcı ve karmaşık hale geldiğinde bırakmışlardır. Video oyunları uzun bir süre boyunca oyunculardan hayatlarını bir oyunun taleplerine uyacak şekilde yapılandırmalarını istedi; gündelik oyunlarda ise oyuncuların hayatlarına uyacak şekilde tasarlanan oyundur. Bu esnek oyunlar herkesin bir video oyunu oyuncusu olmasını mümkün kılıyor.” “Juul, ancak bir oyunun oyunculardan ne istediğini, oyuncuların bir oyuna ne kattığını, oyun endüstrisinin nasıl işlediğini ve video oyunlarının tarihsel olarak nasıl geliştiğini anlayarak video oyunlarını neyin eğlenceli kıldığını ve neden onları oynamayı (ya da oynamamayı) seçtiğimizi anlayabileceğimizi gösteriyor.